jueves, 22 de octubre de 2015

Garchomp - Mega Garchomp

HOLA BIENVENIDOS A ESTE BLOG LES TRAIGO  ESTE POKÉMON DE LA TIER OVERUSED ESPERO QUE LES GUSTE


POKÉMON ORAS OU TIER

VAMOS CON GARCHOMP

INICIEMOS CON SUS STATS BASE

HP  108
ATAQUE  130
DEFENSA  95
ATAQUE ESPECIAL  80
DEFENSA ESPECIAL  85
VELOCIDAD  102

GARCHOMP DOS PALABRAS QUE LO DESCRIBEN SON ATAQUE Y VELOCIDAD POTENTES

ADEMAS DE POSEER UN GRAN ATAQUE ESPECIAL

STATS GARCHOMP-MEGA

HP  108
ATAQUE  170
DEFENSA  115
ATAQUE ESPECIAL  120
DEFENSA ESPECIAL  95
VELOCIDAD  92

NOTAMOS MAS QUE TODO SU ATAQUE TAN BESTIAL PUES ES DE LOS MAS ALTOS DEL JUEGO SUPERADO POR DEOXYS FORMA ATAQUE, A GROUDON PRIMIGENIO Y MEGA MEWTWO X

ENTONCES COMO PODEMOS UTILIZAR A ESTE POKEMON

Garchomp @ Focus Sash
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
-Swords Dance
-Dual Chop
-Earthquake
-Fire Fang

Utiliza la Banda Focus para aguantar si o si un golpe, y se boostea con Danza Espada, Golpe Bis (Dual Chop), para pegar 2 veces y romper Bandas Focus y Robustez, Terremoto por STAB y Colmillo Igneo para Forretress, Ferrothorn y Scizor.

Ya en su version mega seria asi

Garchomp @ Garchompite
Ability: Sand Veil
EVs:  252 HP / 252 Atk / 4 Def
Adamant Nature
-Iron Head
-Earthquake
-Dual Chop
-Stone Edge

Mucho mas resistente y potente que el Garchomp normal sin necesidad de boostearse es capaz de acabar un equipo completo, esta version es obviamente para llevar bajo la tormenta de arena, y sus ataques Cabeza de hierro, Terremoto y Roca Afilada reciben 30% mas de poder gracias a la Habilidad de Mega Garchomp y Golpe Bis por STAB.

EN LAS DOS VERSIONES PUEDEN CAMBIAR GOLPE BIS POR
-ENFADO (OUTRAGE)
-GARRA DRAGON
EN LA MEGA PUEDEN CAMBIAR GOLPE BIS POR 
-COMETA DRACO (DRACO METEOR)
EN LA VERSION NORMAL SE PUEDE CAMBIAR CABEZA DE HIERRO POR
-PUYA NOCIVA (POISON JAB)

Ferrothorn - Stall -Lead

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POKÉMON ORAS OU TIER

VAMOS CON FERROTHORN

INICIEMOS CON SUS STATS BASE

HP  74
ATAQUE  94

DEFENSA  131
ATAQUE ESPECIAL  54
DEFENSA ESPECIAL  116

VELOCIDAD  20

FERROTHORN DEFENSA GRANDIOSA Y BUENA DEFENSA ESPECIAL, Y COMO ES DE ESPERAR EN POKEMON DEFENSIVOS ES EXTREMADAMENTE LENTO ADEMAS DE UN ATAQUE DECENTE.

ENTONCES COMO UTILIZAR A ESTE POKEMON 

Ferrothorn @ Rocky Helmet
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 132 Def / 124 SpD

IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 0 Spe
ImpishNature
-Stealth Rock
-Leech Seed
-Gyro Ball
-Protect


Set basico de Ferrothorn planta trampa rocas en el campo y infecta con Drenadoras para desgastar al rival, Gyro Ball ataque con STAB y Protect para tantear el Ataque del rival.


Ahora la version stall de ferrothorn

Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 52 Def / 204 SpD

IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 0 Spe
Relaxed Nature
-Toxic

-Leech Seed
-Gyro Ball
-Protect


Ahora vemos el potencial stall que tiene Ferrothorn, entre Toxico, Drenadoras y Proteccion literalmente cocina al rival.

Excadrill - Rapid Spin - Sand Rush Sword Dancer

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POKÉMON ORAS OU TIER

VAMOS CON EXCADRILL

INICIEMOS CON SUS STATS BASE

HP  110
ATAQUE  135

DEFENSA  60
ATAQUE ESPECIAL  50
DEFENSA ESPECIAL  65
VELOCIDAD  88 

EXCADRILL UN POKEMON A TEMER YA QUE LAS DOS MEJORES MANERAS DE USARLO PUEDEN SER MUY PERJUDICIAL PARA NUESTRO EQUIPO.

ENTONCES COMO UTILIZAR A ESTE POKEMON 

Excadrill @ Air Ballon
Ability: Mold Breaker
EVs: 252 Atk / 128 Def / 128 SpD
Adamant Nature
-Rapid Spin
-Earthquake
-Iron Head
-Rock Slide

Set estándar de Excadrill. Giro Rápido (Rapid Spin) nos permite deshacernos de Trampa Rocas, Púas, Púas Tóxicas y Red Viscosa. Terremoto (Earthquake) es su ataque principal con STAB. Para complementar a Terremoto puede llevar Cabeza de Hierro (Iron Head), útil contra hadas como Sylveon o Clefable, y Avalancha (Rock Slide) que nos ayuda contra los Pokémon de tipo Fuego como Charizard o Talonflame. 

Su segunda variante se usa bajo la tormenta de arena

Excadrill @ Air Ballon
Ability: Sand Rush
EVs: 6 HP / 252 Atk / 252 SpE
Adamant Nature
-Swords Dance
-Earthquake
-Iron Head
-Rock Slide

Impetu Arena (Sand Rush) le duplica la Velocidad a Excadrill, Danza Espada igual, tomando en cuenta si se le deja un turno a este Pokémon puede destruir a un equipo completo.

Dragonite - Seguro Debilidad - Compensación

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POKÉMON ORAS OU TIER

VAMOS CON DRAGONITE

INICIEMOS CON SUS STATS BASE

HP  91
ATAQUE  134

DEFENSA  95
ATAQUE ESPECIAL  100
DEFENSA ESPECIAL  100
VELOCIDAD  80

OBSERVAMOS QUE DRAGONITE TIENE BUEN ATAQUE FÍSICO Y BUENAS DEFENSAS, ADEMAS DE UN DECENTE ATAQUE ESPECIAL PERO NO DESTACA POR SU VELOCIDAD, SU HABILIDAD A DESTACAR ES COMPENSACIÓN (MULTISCALE)
 QUE REDUCE EL DAÑO EN UN 50% CUANDO TIENE TODA LA VIDA 

APROVECHANDO ESTO EL POKEMON SE UTILIZARÍA ASÍ 

Dragonite @ Weakness Policy
Ability: Multiscale
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
-Dragon Dance
-Extreme Speed
-Dragon Claw
-Earthquake

Un set con el que golpear fuerte con Garra Dragón (Dragon Claw), por su STAB. Además, con Terremoto (Earthquake) te libras de Acero y con Velocidad Extrema (Extreme Speed) junto al efecto de Seguro Debilidad (Weakness Policy) para derribar a  Talonflame o a Pokemon débiles o con 1 HP por Banda Focus o Robustez.

martes, 20 de octubre de 2015

DIANCIE - MEGA DIANCIE

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POKÉMON ORAS OU TIER

VAMOS CON DIANCIE

INICIEMOS CON SUS STATS BASE

HP  50
ATAQUE  100

DEFENSA  150
ATAQUE ESPECIAL  100
DEFENSA ESPECIAL  150
VELOCIDAD  50

OBSERVAMOS QUE DIANCIE TIENE UNAS DEFENSAS ASOMBROSAS, Y TIENE UN BUEN ATAQUE PERO SU VELOCIDAD NO AYUDA MUCHO
STATS DIANCIE-MEGA

HP  50
ATAQUE  160
DEFENSA  110
ATAQUE ESPECIAL  160
DEFENSA ESPECIAL  110
VELOCIDAD  110

POR EL CONTRARIO MEGA DIANCIE TIENE MEJOR ATAQUE QUE DEFENSA PREO AUN ASI TIENE GRANDES DEFENSAS Y SU VELOCIDAD SUBE MUCHO


ENTONCES COMO PODEMOS UTILIZAR A ESTE POKEMON

En su version normal se utilizaria asi


Diancie @ Light clay
Ability: Clear Body
EVs: 248 HP / 160 Def / 100 SpD
Relaxed Nature
-Reflect
-Light Screen
-Moonblast
-Diamond Storm

Este set se basa en poner tanto Reflejo (Reflect) como Pantalla de Luz (Light Screen) como soporte para el equipo durante 8 turnos con el objeto Refleluz (Light Clay). Además, gracias a ellas y a sus elevadas defensas es capaz de aguantar golpes muy efectivos. Fuerza Lunar (Moonblast) es su principal ataque con STAB. Tormenta de Diamantes (Diamond Storm) ayuda a lidiar contra Pokémon de tipo Fuego que pueden aguantar Fuerza Lunar y boostearse como Talonflame o Volcarona.

Ya en su version mega seria asi

Diancie @ Diancite
Ability: Clear Body
EVs: 248 HP / 160 Def / 100 SpD
Relaxed Nature
-Moonblast
-Diamond Storm
-Earth Power
-Protect

Fuerza Lunar (Moonblast) como movimiento principal con STAB. Tormenta de Diamantes (Diamond Storm) como ataque con STAB secundario que nos permite golpear a los Pokémon de tipo Fuego que resisten Fuerza Lunar como Charizard, Talonflame o Rotom Horno. Tierra Viva (Earth Power) ofrece una cobertura sobre el papel fantástica junto a Fuerza Lunar, permitiéndonos golpear al tipo Acero como Jirachi, Excadrill, Metagross y, especialmente, a Heatran. Protección (Protect) nos permite evitar el daño en el turno en que megaevolucionamos debido a la baja Velocidad de Diancie o se puede cambiar por Poder Oculto de tipo Fuego (Hidden Power (Fire)) para parar Ferrothorn, Scizor y Skarmory.

Conkeldurr - Chaleco Asalto - Llamasfera

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POKÉMON ORAS OU TIER

SIGAMOS  CON CONKELDURR

INICIEMOS CON SUS STATS  BASE

HP  105
ATAQUE  140
DEFENSA  95
ATAQUE ESPECIAL  55
DEFENSA ESPECIAL  60
VELOCIDAD  45

CONKELDURR UN POKEMON TIPO LUCHA BESTIAL POR LA PARTE FISICA (SUPERADO POR LOS NO MEGAS LANDORUS-T, KYUREM BLACK, HOOPA-ALT) Y CON GRAN CANTIDAD DE HP, BUENA DEFENSA Y ACEPTABLE DEFENSA ESPECIAL ES CAPAZ DE AGUANTAR BASTANTE EN EL CAMPO DE BATALLA CON LA SIGUIENTE ESTRATEGIA

Conkeldurr @ Assault Vest
Ability: Guts
EVs: 252 HP / 252 Atk/ 4 SpD
Adamant Nature
-Drain Punch
-Mach Punch
-Knock Off
-Ice Punch

 La idea de este pokémon es aguantar todo lo posible en el campo de batalla por su HP y Defensas balanceadas por el Chaleco Asalto (Assault Vest) y los EVs, los ataques son Puño Drenaje (Drain Punch) parra pegar fuerte por STAB y recuperar vida con cada golpe, Ultrapuño (Mach Punch) para golpear Bandas Focus (Focus Sash), Robustez (Sturdy) y posibles 1 HP que se presenten, Desarme (Knock Off) para tumbar objetos peligrosos y pegar fuerte a tipo Fantasma y Psiquico, Puño Hielo (Ice Punch) para parar Gliscor, Garchomp, Landorus, Etc..... Habilidad Agallas para aprovecharse de cambios de estado y romper por la parte física mucho mas.

Otra estrategia mas arriesgada ya que se descuida la defensa especial es la siguiente

Conkeldurr @ Flame Orb
Ability: Guts
EVs:128 HP / 252 Atk/ 128 SpD
Adamant Nature
-Drain Punch
-Mach Punch
-Knock Off
-Facade

Una variante mucho mas ofensiva para Conkeldurr ya que nos aseguramos que se auto queme con Llamasfera (Flame Orb) subiendose asi el ataque por 1,5 gracias a su Habilidad Agallas (Guts), 
su distibucion de EVs le suben un poco la Defensa Especial y el HP para aguantar minimo un golpe y comensar a romper con sus ataques, el unico ataque que cambia con respecto a la anterior variante es cambiar de Puño Hielo (Ice Punch) a Imagen (Facade) que gracias a la quemadura alcanza 140 puntos de poder que reforzado por su alto ataque, puede derrotar con 2 golpes a las principales murallas físicas del juego como Gliscor de manera más segura que con Puño Hielo (Ice Punch).

lunes, 19 de octubre de 2015

Clefable

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POKÉMON ORAS OU TIER

SIGAMOS  CON CLEFABLE

INICIEMOS CON SUS STATS  BASE

HP  95
ATAQUE  70
DEFENSA  73
ATAQUE ESPECIAL  95
DEFENSA ESPECIAL  90
VELOCIDAD  60

CLEFABLE POR MI PARTE UN STALL INCREIBLE, CLEFABLE JUNTO CON TALONFLAME ME CAUSAN DOLORES DE CABEZA AL UTILIZAR STALL

ENTONCES COMO PODEMOS UTILIZAR A ESTE POKEMON

En su version que yo utilizaria se utilizaria asi

Clefable @ Restos
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
-Cosmic Power
-Stored Power
-Soft-Boiled
-Moonblast

La idea de este set es cargarse con Masa Cósmica mientras se va recuperando con Amortiguador para poder golpear con Poder Reserva con más poder. Fuerza Lunar es su ataque principal con STAB, para Pokémon siniestros que son inmunes a Poder Reserva, aunque Lanzallamas puede ayudar contra Pokémon de tipo Acero como Scizor.